8 Manga Story Prompt Exempel att prova

En användbar manga-prompt ger läsaren en scen de kan följa. Dessa åtta originalmallar inkluderar en liten rollbesättning, ett problem och ett sista slag. Anpassa dem till dina karaktärer innan du genererar sidor i Manga Gen.

Publicerad 21 oktober 2026 · Dessa är uppmaningar att prova, inte garanterade utdata eller påståenden om uppmaningar som används i App Store-skärmdumpar.

En återanvändbar manga-promptstruktur

Inställning: var och när scenen inträffar.
Karaktärer: två namngivna karaktärer med några distinkta drag.
Mål: vad en karaktär vill ha just nu.
Hinder: vad som förändrar eller blockerar det målet.
Beats: upptäckten, reaktionen och den sista handlingen.
Slut: den slutliga bilden eller avslöjandet.
Dialog: hur mycket text scenen behöver.

Välj stil, språk och sidantal i appen. För ditt första försök, använd ett kort avsnitt och granska resultatet innan du gör en längre berättelse. Densteg-för-steg manga guideförklarar hela arbetsflödet.

Välj en uppmaning

  1. Mysterium: den lånade skuggan
  2. Fantasy: den sista leveransen
  3. Del av livet: det tomma sätet
  4. Äventyr: en karta i regnet
  5. Komedi: lärlingen vädermakare
  6. Science fiction: meddelande från hissen
  7. Sport: ett rent pass
  8. Tyst drama: den reparerade koppen

1. Mysterium: den lånade skuggan

Bästa utgångspunkten:ett kort mysterieavsnitt med två huvudkaraktärer.

På en skola vid havet märker Nao att hennes skugga hela tiden pekar mot ett låst musikrum. Hennes vän Iri, som bär en röd anteckningsbok, hjälper henne att följa den efter lektionen. Visa dem att testa skuggan i solljus, jämföra anteckningar och nå rummet. Avsluta med en andra skugga som rör sig bakom den låsta dörren. Håll dialogen kort och stämningen nyfiken snarare än skrämmande.

Nästa avsnitt:Fortsätt med vad skuggan vill ha, behåll samma skolplats.

2. Fantasy: den sista leveransen

Bästa utgångspunkten:ett kort fantasyavsnitt med två huvudkaraktärer.

I en stad byggd på baksidan av en sovande stenjätte måste en ung bagare vid namn Sora leverera en varm limpa innan jätten vaknar. Hennes vän Vale bär på en karta som ändras när jätten rör sig. Visa att paret korsar en lutande gata, skyddar limpan och hittar kunden vid jättens axel. Avsluta med att kunden avslöjar varför brödet är viktigt. Håll rollbesättningen liten och handlingen lätt att följa.

Nästa avsnitt:Skriv nästa scen kring kundens begäran istället för att introducera ett annat kungarike.

3. En bit av livet: den tomma stolen

Bästa utgångspunkten:ett kort avsnitt av livet med två huvudkaraktärer.

Varje morgon lämnar en tyst elev vid namn Emi sittplats bredvid henne tom på bussen. Idag sitter en ny passagerare, Kai, där och håller i samma slitna skissbok som Emi förlorade förra året. Visa deras besvärliga hälsning, Emi känner igen omslaget och Kai öppnar det till en oavslutad teckning. Avsluta med att de två kommer överens om att avsluta ritningen tillsammans. Använd milda uttryck och kort naturlig dialog.

Nästa avsnitt:Utveckla sitt samtal kring en specifik ritning.

4. Äventyr: en karta i regnet

Bästa utgångspunkten:ett kort äventyrsavsnitt med två huvudkaraktärer.

En junior kartograf vid namn Tavi upptäcker att en tom karta avslöjar stigar först när det blir blött. Med sin äldre bror Sol följer hon ett spår genom deras eget kvarter under ett plötsligt regnväder. Visa att kartan förändras, en bekant gata blir obekant och syskonen hittar en liten dörr under en bro. Avsluta med ett ljud från andra sidan. Använd tydliga scenövergångar.

Nästa avsnitt:Välj en destination bortom dörren för nästa korta avsnitt.

5. Komedi: lärlingen vädermakare

Bästa utgångspunkten:ett kort komediavsnitt med två huvudkaraktärer.

Lio är en lärling vädermakare vars första jobb är att producera ett litet moln för en blomsteraffär. Hans försiktiga rumskamrat Bea ser honom repetera. Visa Lio som gör ett moln som följer fel person, Bea försöker en praktisk lösning och paret tar tillbaka molnet. Avsluta med att butiksägaren efterfrågar exakt det ovanliga vädret. Håll humorn visuellt och dialogen kort.

Nästa avsnitt:Upprepa ett visuellt skämt med en annan konsekvens.

6. Science fiction: meddelande från hissen

Bästa utgångspunkten:ett kort science fiction-avsnitt med två huvudkaraktärer.

I ett trångt flerfamiljshus får mekanikern Mina ett röstmeddelande från en hiss som har varit frånkopplad i flera år. Hennes granne Jo, som använder en hopfällbar käpp och älskar gammal radioutrustning, hjälper henne att spåra den. Visa dem att de kontrollerar strömpanelen, hör en välbekant fras och ser hur lyftindikatorn lyser. Avsluta med att en leverans kommer från en okänd våning. Håll tekniken enkel och mysteriet läsbart.

Nästa avsnitt:Utforska själva leveransen innan du förklarar hela stationen.

7. Sport: ett rent pass

Bästa utgångspunkten:ett kort sportavsnitt med två huvudkaraktärer.

Rin, en ny basketspelare med grönt armband, är nervös inför en kommande träningsmatch. Hennes lagkamrat Aya ber henne att fokusera på ett rent pass istället för att göra mål. Visa ett missat försök, ett kort samtal på bänken och en lyckad passning som skapar en chans för laget. Avsluta med att Rin ler medan träningen fortsätter. Använd energisk handling och stödjande dialog.

Nästa avsnitt:Behåll samma skicklighet som fokus för nästa övningsscen.

8. Tyst drama: den reparerade koppen

Bästa utgångspunkten:ett kort dramaavsnitt med två huvudkaraktärer.

På en liten keramikverkstad får en ung reparatör som heter Hana en trasig kopp från sin gamla vän Noa. Ingen av dem har pratat med den andre sedan en oenighet. Visa dem att sortera bitarna, vara försiktigt oense om reparationen och hitta ett litet meddelande under basen. Avsluta med att Noa erbjuder sig att stanna och hjälpa till. Använd närbilder av händer och ansikten och väldigt lite dialog.

Nästa avsnitt:Låt en delad handling avslöja förhållandet istället för att förklara hela dess historia.

Hur man förbättrar en prompt efter det första resultatet

Ändra en större instruktion i taget så att du kan se vad som hjälpte. Om berättelsen är förvirrande, förenkla handlingen. Om dialogen är trång, be om färre rader. Om skådespelaren är svår att känna igen, håll namn och synliga egenskaper konsekventa över uppmaningar.

AI-generering kan introducera visuella eller bokstäverfel, och en uppmaning garanterar inte en viss layout. Granska sidorna, använd redigeringsalternativen som finns i appen och kontrollera ditt kreditsaldo innan du genererar en annan version.

Kan jag göra dessa till en längre serie?

Ja: skriv nästa scen runt slutet av den föregående. Återställ de viktiga rollbesättningsdetaljerna varje gång. Håll en liten notis med inställningen, karaktärsbeskrivningarna och händelserna du vill bevara. Manga Gen låter dig lägga till personas, men en ny prompt bör fortfarande förklara sammanhanget nästa avsnitt behöver.

Redo att prova en? Börja med en scen du bryr dig om, anpassa sedan dess namn, inställning och slut till din egen ursprungliga berättelse.

Testa Manga Gen på App Store ↗