8 Manga-verhaalpromptvoorbeelden om te proberen
Een handige manga-prompt geeft de lezer een scène die hij kan volgen. Deze acht originele sjablonen bevatten een kleine cast, een probleem en een laatste tel. Pas ze aan je personages aan voordat je pagina's genereert in Manga Gen.
Published October 21, 2026 · These are prompts to try, not guaranteed outputs or claims about prompts used in the App Store screenshots.
Een herbruikbare manga-promptstructuur
Instelling: waar en wanneer de scène plaatsvindt. Karakters: twee genoemde karakters met een paar verschillende eigenschappen. Doel: wat één personage op dit moment wil. Obstakel: wat verandert of blokkeert dat doel. Beats: de ontdekking, de reactie en de laatste actie. Einde: het uiteindelijke beeld of de onthulling. Dialoog: hoeveel tekst de scène nodig heeft.
Kies de stijl, de taal en het aantal pagina's in de app. Gebruik voor je eerste poging een korte aflevering en bekijk het resultaat voordat je een langer verhaal maakt. Destapsgewijze mangagidslegt de volledige workflow uit.
Kies een prompt
- Mysterie: de geleende schaduw
- Fantasy: de laatste levering
- Een stukje leven: de lege stoel
- Avontuur: een kaart in de regen
- Komedie: de leerling-weermaker
- Sciencefiction: bericht uit de lift
- Sports: één foutloze pass
- Rustig drama: de gerepareerde beker
1. Mysterie: de geleende schaduw
Beste startpunt:een korte mysterie-aflevering met twee hoofdpersonen.
Op een school aan zee merkt Nao dat haar schaduw steeds naar een afgesloten muziekkamer wijst. Haar vriendin Iri, die een rood notitieboekje bij zich heeft, helpt haar het na de les te volgen. Laat ze de schaduw in zonlicht testen, aantekeningen vergelijken en de kamer bereiken. Eindig met een tweede schaduw die achter de gesloten deur beweegt. Houd de dialoog kort en zorg ervoor dat de sfeer eerder nieuwsgierig dan angstaanjagend is.
Volgende aflevering:Ga door met wat de schaduw wil en behoud dezelfde schoollocatie.
2. Fantasie: de laatste levering
Beste startpunt:een korte fantasy-aflevering met twee hoofdpersonen.
In een stad gebouwd op de rug van een slapende stenen reus, moet een jonge bakker genaamd Sora één warm brood bezorgen voordat de reus wakker wordt. Haar vriend Vale heeft een kaart bij zich die verandert wanneer de reus beweegt. Laat zien hoe het tweetal een schuine straat oversteekt, het brood beschermt en de klant bij de schouder van de reus aantreft. Eindig met de klant die onthult waarom het brood belangrijk is. Houd de cast klein en de actie gemakkelijk te volgen.
Volgende aflevering:Schrijf de volgende scène rond het verzoek van de klant in plaats van een ander koninkrijk te introduceren.
3. Een stukje leven: de lege stoel
Beste startpunt:een korte episode uit het leven met twee hoofdpersonen.
Elke ochtend laat een rustige studente genaamd Emi de stoel naast haar leeg in de bus. Vandaag zit daar een nieuwe passagier, Kai, met hetzelfde versleten schetsboek dat Emi vorig jaar verloor. Laat hun ongemakkelijke begroeting zien, Emi herkent de omslag en Kai opent hem en ziet een onvoltooide tekening. Eindig met de twee die overeenkomen om de tekening samen af te maken. Gebruik vriendelijke uitdrukkingen en korte, natuurlijke dialogen.
Volgende aflevering:Ontwikkel hun gesprek rond één specifieke tekening.
4. Avontuur: een kaart in de regen
Beste startpunt:een korte avonturenaflevering met twee hoofdpersonages.
Een jonge cartograaf genaamd Tavi ontdekt dat een lege kaart alleen paden onthult als deze nat wordt. Samen met haar oudere broer Sol volgt ze tijdens een plotselinge regenbui een spoor door hun eigen buurt. Laat zien dat de kaart verandert, dat een bekende straat onbekend wordt en dat de broers en zussen een kleine deur onder een brug vinden. Eindig met een geluid van de andere kant. Gebruik duidelijke scèneovergangen.
Volgende aflevering:Kies één bestemming buiten de deur voor de volgende korte aflevering.
5. Komedie: de leerling-weermaker
Beste startpunt:een korte komische aflevering met twee hoofdpersonages.
Lio is een leerling-weermaker wiens eerste taak het is om een klein wolkje te maken voor een bloemenwinkel. Zijn zorgvuldige kamergenote Bea kijkt toe hoe hij repeteert. Laat Lio zien die een wolk maakt die de verkeerde persoon volgt, Bea die een praktische oplossing probeert, en het paar dat de wolk terugbrengt. Eindig met de winkeleigenaar die precies om dat ongewone weer vraagt. Houd de humor visueel en de dialoog kort.
Volgende aflevering:Herhaal één visuele grap met een ander gevolg.
6. Sciencefiction: bericht uit de lift
Beste startpunt:een korte sciencefiction-aflevering met twee hoofdpersonen.
In een druk appartementengebouw krijgt monteur Mina een gesproken bericht van een lift die al jaren niet meer aangesloten is. Haar buurvrouw Jo, die een opvouwbare wandelstok gebruikt en dol is op oude radioapparatuur, helpt haar deze op te sporen. Laat ze zien dat ze het voedingspaneel controleren, een bekende zin horen en zien hoe de liftindicator oplicht. Eindig met een levering die arriveert vanaf een onbekende verdieping. Houd de technologie eenvoudig en het mysterie leesbaar.
Volgende aflevering:Ontdek de levering zelf voordat u het hele station uitlegt.
7. Sport: één foutloze pass
Beste startpunt:een korte sportaflevering met twee hoofdpersonen.
Rin, een nieuwe basketbalspeler met een groen polsbandje, is zenuwachtig voor een komende oefenwedstrijd. Haar teamgenoot Aya vraagt haar om zich te concentreren op één zuivere pass in plaats van op scoren. Laat een gemiste poging zien, een kort gesprek op de bank en een succesvolle pass die een kans creëert voor het team. Eindig met een glimlach van Rin terwijl de oefening doorgaat. Gebruik energieke actie en ondersteunende dialoog.
Volgende aflevering:Behoud dezelfde vaardigheid als de focus van de volgende oefenscène.
8. Rustig drama: de gerepareerde beker
Beste startpunt:een korte drama-aflevering met twee hoofdpersonen.
In een kleine pottenbakkerij ontvangt een jonge reparateur genaamd Hana een gebroken beker van haar oude vriendin Noa. Geen van beiden heeft sinds een meningsverschil met de ander gesproken. Laat ze zien hoe ze de stukken sorteren, het zachtjes oneens zijn over de reparatie en een klein bericht onder de basis vinden. Eindig met het aanbod van Noa om te blijven en te helpen. Gebruik close-ups van handen en gezichten en heel weinig dialoog.
Volgende aflevering:Laat één gezamenlijke actie de relatie onthullen in plaats van de hele geschiedenis ervan te verklaren.
Hoe u een prompt na het eerste resultaat kunt verbeteren
Verander één belangrijke instructie tegelijk, zodat u kunt zien wat heeft geholpen. Als het verhaal verwarrend is, vereenvoudig dan de actie. Als de dialoog krap is, vraag dan om minder regels. Als de cast moeilijk te herkennen is, zorg er dan voor dat de namen en zichtbare kenmerken consistent zijn in alle prompts.
AI-generatie kan visuele of letterfouten introduceren, en een prompt garandeert geen bepaalde lay-out. Bekijk de pagina's, gebruik de bewerkingsopties die beschikbaar zijn in de app en controleer uw tegoed voordat u een nieuwe versie genereert.
Kan ik hier een langere serie van maken?
Ja: schrijf de volgende scène rond het einde van de vorige. Herhaal telkens de belangrijke details van de cast. Houd een kleine verhaalnotitie bij met de setting, karakterbeschrijvingen en gebeurtenissen die je wilt behouden. Met Manga Gen kun je persona's toevoegen, maar een nieuwe prompt moet nog steeds de context uitleggen die de volgende aflevering nodig heeft.
Klaar om er een te proberen? Begin met een scène die je interesseert en pas vervolgens de namen, setting en einde ervan aan tot je eigen originele verhaal.